Valve готовит новый способ запуска игр из Steam на любых ARM-устройствах

27 просмотров0 комментариев

Компания уже несколько лет финансирует разработку эмулятора FEX, который позволяет запускать x86-игры (стандарт для Windows-ПК) на ARM-архитектуре. Это ключевой элемент, который работает в связке с уже известным слоем совместимости Proton. Если Proton переводит команды Windows на язык Linux, то FEX обеспечивает работу кода, написанного для процессоров Intel/AMD, на чипах ARM.

Главная цель Valve — избавить разработчиков от необходимости портировать игры. Компания хочет, чтобы библиотека Steam была доступна на любом устройстве, независимо от его архитектуры. «Мы считаем, что портирование — это пустая трата времени. Пусть разработчики тратят силы на создание новых игр и их улучшение», — заявил Гриффе.

Имеют потенциал следующие категории техники:

  • ARM-консоли: Более энергоэффективные аналоги Steam Deck, способные работать дольше от батареи.

  • Мощные ARM-ноутбуки: Лэптопы, которые смогут запускать полноценные ПК-игры без потери производительности.

  • Смартфоны: Теоретическая возможность запуска Steam-игр на флагманах вроде Samsung Galaxy или Google Pixel.

Связка Proton + FEX функционирует умно. Эмулятор транслирует только код самой игры, а когда дело доходит до тяжелых графических задач (обращение к драйверам через Vulkan или DirectX), управление передается нативным ARM-библиотекам. Это позволяет минимизировать потери производительности. Гриффе отметил, что Valve финансирует разработчиков FEX с 2016-2017 годов, фактически стоя у истоков проекта.

Хотя Valve пока не анонсировала собственный «Steam Phone», создаваемая ими технология с открытым исходным кодом даст возможность любому производителю выпустить устройство на SteamOS с ARM-чипом.

Источник: The Verge

Комментариев пока нет
Комментарии
Комментарии доступны после входа. Авторизуйтесь или создайте аккаунт, чтобы присоединиться к обсуждению.
2020-2026 © Alex.Strannik Team
Ого! Frozz завёз дизайн (с)